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 Livre XIII - XIV - VolumeII

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Eradim
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MessageSujet: Livre XIII - XIV - VolumeII   Livre XIII - XIV - VolumeII Icon_minitimeMer 19 Mar - 14:55

Livre XIII - La baie de Forochel


Nous savons que vous adorez l’eau et vous allez être très surpris d’apprendre que l’eau du livre XIII peut tuer.


Livre XIII - XIV - VolumeII 2196

Ce livre sera comme le 9, une grosse région, plein de nouvelle quête et bien sur la continuité du livre XII. La taille de la nouvelle région LXIII est proche de celle des Hauts du Nord (calculée en enlevant les zones d’eau).
Donc une grosse région et pas un nouvel “Evendim pour référence”.
Il a été ajouté des options pour rendre plus facile la création de groupe et la communication.

Dans le livre 14 il sera apporté également des révisions aux instances à 6 et rajouté “peut être!” d’autres.
Un travail est en cours sur une nouvelle forme d’instance de groupe.
Pour l’artisanat, il est prévu des changements au livre 14 et encore plus en cours


Dernière édition par Eradim le Jeu 20 Mar - 16:14, édité 5 fois
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Eradim
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MessageSujet: Re: Livre XIII - XIV - VolumeII   Livre XIII - XIV - VolumeII Icon_minitimeMer 19 Mar - 15:12

Livre XIV


(courant de l’été 2008)


Dernière édition par Eradim le Jeu 20 Mar - 16:13, édité 2 fois
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Eradim
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MessageSujet: Re: Livre XIII - XIV - VolumeII   Livre XIII - XIV - VolumeII Icon_minitimeMer 19 Mar - 15:13

Livre XIII - XIV - VolumeII Moria_11



NOUVEAUTÉS :

* Parlez, ami, et entrez – La Moria, que les nains appellent Khazad-dûm, était leur capitale, ainsi que la plus grande de leurs cités. Cette gigantesque caverne souterraine du nord-ouest de la Terre du Milieu comprend un immense réseau de tunnels, pièces, mines et salles immenses dans le sous-sol des Monts Brumeux, qu’elle traverse de part en part. Pour la première fois, les joueurs du Seigneur des Anneaux Online pourront explorer cette ancienne cité, qui est la base même des explorations de donjon actuelles, et affronter des hordes de gobelins et le fléau sans nom des profondeurs, au fil de centaines de nouvelles quêtes dans six nouveaux environnements à l’incroyable beauté visuelle.

* L’aventure épique continue ! — Les Mines de la Moria constituent le début du Volume II du Seigneur des Anneaux Online. Elles vous offrent la possibilité de découvrir six nouveaux livres, de prendre part à la libération du Fléau de Durin, d’affronter le Guetteur de l’Eau, d’aider Galadriel, et bien d’autres choses encore !

* Augmentation du niveau maximal — Il sera désormais possible de monter jusqu’au niveau 60, en gagnant de nouveaux traits, mais aussi de nouvelles compétences, vertus et quêtes de classe. Le système d’artisanat sera lui aussi développé plus avant, ce qui vous permettra de fabriquer des objets toujours plus puissants.

* Deux nouvelles classes — Le maître des runes et le protecteur, les deux premières classes ajoutées au jeu depuis son lancement, vous permettront de créer des personnages radicalement différents et d’aborder d’une autre façon le monde du Seigneur des Anneaux Online.

* Créez des objets légendaires – Les Mines de la Moria vous présenteront également le tout nouveau système d’augmentation des pouvoirs des objets, spécialement conçu par Turbine pour Le Seigneur des Anneaux Online. Vous pourrez fabriquer des armes et des objets liés à votre classe, puis les faire évoluer pour obtenir, au final, des objets aussi légendaires que Dard et Glamdring, les épées de Bilbon et de Gandalf. Ces armes gagneront des niveaux en même temps que vous, ce qui vous permettra de les personnaliser à votre gré, de leur faire acquérir des vertus et des pouvoirs runiques, et bien sûr, de leur trouver un nom à la hauteur des exploits qu’elles vous auront permis d’accomplir.

Afin de fêter dignement la nouvelle, Turbine et Codemasters ont également annoncé aujourd’hui le lancement d’une importante campagne promotionnelle offrant à tout le monde la possibilité d’ouvrir les portes des Mines de la Moria en se connectant à l’adresse : www.unlocktheminesofmoria.com. Profitez de l’occasion pour en apprendre davantage sur les Mines de la Moria et jouer à des mini-jeux spéciaux, qui vous seront proposés au fil des mois à venir. Vous aurez également l’occasion d’accomplir des prouesses spéciales qui vous permettront de déverrouiller des avant-premières exclusives, ainsi que des objets et autres avantages fort utiles lorsque vous descendrez dans les Mines de la Moria à l’automne. Intitulée « Ouvrez les portes des Mines de la Moria », cette campagne promotionnelle débutera à la fin du mois.
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dromila

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MessageSujet: Re: Livre XIII - XIV - VolumeII   Livre XIII - XIV - VolumeII Icon_minitimeMer 19 Mar - 15:45

je savais tout ça mais c'est chouette quand même....
je me suis inscrite sur le site des mines de la moria...
je sens qu'on va bien s'amuser!!!

hiiiiii vivement
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Bydon




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MessageSujet: Re: Livre XIII - XIV - VolumeII   Livre XIII - XIV - VolumeII Icon_minitimeJeu 20 Mar - 21:37

hohooo celà promet d'être palpitant!

Gandalf m'a parlé des mines de la moria, apparement ont ne va pas s'ennuyer hihi!
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MessageSujet: Re: Livre XIII - XIV - VolumeII   Livre XIII - XIV - VolumeII Icon_minitime

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